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公主连结Re:Dive:新的连点模式体验心得

2022-04-23 来源: 网易 原文链接 评论0条

作者:NGA-无悔的湖光

公主连结Re:Dive:新的连点模式体验心得 - 1

新的连点模式已经出了,体验了一下,说几点可能注意到和没注意到的点,和大家讨论一下。

结论在此

此次实装的新的连点模式,本质上就是内置的0帧连点器,彻底淘汰了连点器,彻底淘汰了原有的纯自动轴,是半自动连点轴auto人和手动轴佬都可以使用的超良心功能。

开启方法:如图 战斗界面右上角点击即会出现是否开启连点模式

公主连结Re:Dive:新的连点模式体验心得 - 2

这里有几点要注意的:

1、默认情况下的连点模式是指角色满tp的一瞬间,打断当前动作,0帧释放UB。

2、一般情况下在角色没有满tp的情况下点击角色头像即使得点击的角色进入连点模式,视觉显示为角色周围的框框变成蓝色,右上角显示set,再点一次退出连点模式。

3、没有被设置进入连点模式的角色,当其TP满(显示为黄框右上角ON)时,此时即便开启着set模式功能,点击tp满角色,也会先释放UB,并不会使该角色进入连点模式,而需要再次点击才可进入蓝框set模式,但是例外的是,如果在某个角色正在释放UB的动画过程中,此时,点击任何一个角色哪怕是满tp角色也可以直接让其进入蓝框set模式。

4、默认情况下的连点模式,是指进入蓝框set模式的角色会一直处于第1点指出的0帧瞬发UB状态,直到被取消蓝框set模式或取消右上角的连点模式。

5、由于是代码层面上的真0帧立刻释放UB,所以设备的卡顿和2/4倍速对此功能毫无影响,依旧会0帧释放UB。(半自动狂喜)

以上4点所说的默认连点模式,我个人感觉适用于一些半自动连点轴,简单解放双手远离连点器使其变为真正意义上的自动连点轴,原先的纯自动轴恐退出历史舞台。

那么是否说这次的新功能对手动打轴的佬们没用呢?当然不是,下面要提到这次实装的连点模式的另一个新功能,使得手动轴佬们也能真正意义上的彻底告别连点器。

下面要说下这次的连点模式的另外一个重要功能:蓝框set模式在释放一次UB后自动解除。

如图所示,在战斗中可设置,最下方那个,默认OFF,点击ON即可开启释放一次UB后自动解除蓝框set模式功能。

公主连结Re:Dive:新的连点模式体验心得 - 3

这个功能与上面的默认功能的唯一不同即是被点击进入蓝框set模式的角色会在释放一次UB后自动解除该模式,也就是所谓的连点一次UB,这对于手动轴选手来说非常好用。

众所周知,手动轴中主要包含:1、连点 2、目压 3、自动 三种让角色释放UB的情况。

由于目压本身就不需要连点器,那么现在三种情况分别对应的措施如下:

1、连点 →开启了释放一次UB后自动解除蓝框set模式的连点功能,无需连点器,完美切合需求。

2、目压→由于目压点肯定角色的tp已满,手动在目压点手动点击一下,无需连点器。

3、自动→auto即可。

所以想要用这次的新功能去打之前的手动轴的轴佬,建议使用下面这种释放一次UB后自动解除蓝框set模式的连点功能。

综上所述,此次实装的新的连点模式,本质上就是内置的0帧连点器,彻底淘汰了连点器,淘汰了原有的纯自动轴,是半自动连点轴auto人和手动轴佬都可以使用的超良心功能。

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