《心灵杀手2》开发过程十分艰难:团队规模小、条件差
动作恐怖新作《心灵杀手2》凭借出色的画面和沉浸式的恐怖氛围给不少玩家留下了十分深刻的印象,但据开发商Remedy宣传总监透露,这款游戏的开发过程并非一帆风顺,而是在仅有130人员工规模情况下,伴随着工作室“最艰难”的一段时光中完成的。
据wccftech消息,Remedy宣传总监Thomas Puha发文透露,《心灵杀手2》大约有130人参与制作,开发了4年的时间。
此外,《心灵杀手2》是Remedy开发的最艰难的游戏,由于疫情的原因,游戏开发条件十分艰苦,且还面对着工作室28年历史上最大转型带来的挑战。
《心灵杀手2》将于10月27日登陆PC、PlayStation 5和XSX|S平台。
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