《最终幻想7重生》新要素及与前作区别介绍 FF7重生与前作有什么区别
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《最终幻想7重生》是此系列的第二部作品,与前作的《最终幻想7重制版》相比在玩法上有一些变化,下面就为大家介绍一下《最终幻想7重生》新要素及与前作区别,一起来了解一下吧。
战斗篇
战斗方式
普攻动作优化
在本作中,每个角色的普攻动作都已经优化,克劳德在用着模式中的攻击动作也发生了变化,还增加了新的动作,例如远距离、对高处敌人使用飞剑等。
增加空中攻击
本作中增加了空中攻击动作,每个角色的能力也针对空中攻击进行了一系列调整,例如是否可以在空中使用,以及在空中使用后威力增加等。
新增可操作角色和NPC
赤红XIII、凯特·西可以作为战斗角色使用。文森特、希德依然作为NPC登场。
联手动作/联手技能
联手动作是一种强力的连携技能,可以通过使用联手量表来激活,联手量表可以通过消耗ATB量表来累积。
联手技能则是无需小号ATB即可随时使用的联手动作,任意两个角色都可以联手。
新召唤兽
亚历山大
在一众召唤兽中体型巨大的全身被装甲覆盖的巨大兵器。在FF7的原作中可以在雪原地区找到。
奥丁
挥舞斩铁剑的骑士召唤兽。在FF7原作中可以在尼福尔海姆神罗宅邸的金库中遇到。
库加塔
外型像牛一样能够快速奔跑并操纵火、雷、冰三种属性的召唤兽。在FF7原作中可以在沉睡森林中找到。
泰坦
岩石泰坦,有着可以操纵大地的力量。在FF7原作中可以在贡加加的废弃魔晄炉中找到。
巴哈姆特·改
拥有深红色皮肤的巴哈姆特。在FF7原作中可以在龙卷迷宫中拾取。
不死鸟(凤凰)
拥有被火焰缠绕的双翼的召唤兽,在FF7原作中可以在秃鹰堡垒巨大魔晶石争夺战后拾取。
难度更改
与之前的《FF7重制版》一样,本作可以在动作模式和经典模式之间选择。纯粹之外还新增了ADVANCE难度,敌人示例会根据玩家示例自动调整,也是一个高级难度。
EASY:简单,轻松完成剧情
NORMAL:普通,可以充分享受战斗策略的标准难度
ADVANCE:高级,敌人强度会跟随玩家实力自动调整
更多相关内容请关注:最终幻想7:重生专区
责任编辑:瑞破受气包
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