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《王者荣耀》一个月狂赚30亿,你打手游花钱了吗

2017-04-07 来源: 科技美学 原文链接 评论0条

王者荣耀确实火了,连人民日报都怼他了。

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兄弟,你玩《王者荣耀》不?啥段位啊?你充了多少钱?是全英雄都解锁了吗?

你知道腾讯一个月内就能靠《王者荣耀》狂捞30亿吗?


这么厉害啦?

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据统计,中国玩家每天在《王者荣耀》这上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。再这么下去,今年这款游戏起码给腾讯挣回120个亿来。


月流水30亿的基础是全民皆玩的背景,一款皮肤上线也能获得过亿的流水,实在让人惊讶。

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啥?阴阳师这么肝的游戏都没干过腾讯?


去年《王者荣耀》还没这么火,但是一个春节过去,这游戏跟流感病毒一样遍布大江南北。上至商业巨头下到街边邻里,不论是大学室友,还是邻居家的小学生,几乎就没有哪里听不到关于《王者荣耀》的消息。什么又出了新英雄,又出了新皮肤。



为啥腾讯总是能做出这种火到爆炸的游戏呢?你们可都别忘了网易在MOBA类游戏上的布局要领先腾讯很多年的。它的第一款MOBA《乱斗西游》甚至登顶过IOS畅销榜,可是后来突然就flop了。

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在最近类型相似的游戏中,厂商通过投入的多少来对玩家进行阶层划分。大R、小R以及咸鱼在战力上有很大区别,小编就不说腾讯的《奇迹暖暖》的氪金制度简直惨绝人寰了。这种机制能最有效的吸引玩家进行付费,但是新玩家往往因为这个机制被老玩家虐得妈都不认识。这会严重导致新用户流失,因为公平性已经大大降低。


但是《王者荣耀》不同。和《DOTA2》《英雄联盟》一样,充值的部分都不影响游戏的平衡。顶多你充钱就是为了自己的英雄好看一些,和英雄本身的能力、技能等等无关。在这种游戏模式之下,头部用户的ARPU值不高。但是新玩家上手会更加简单,融入游戏的所需时间大大缩短,参与度和留存率要高很多。

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小编会说我这种咸鱼在《阴阳师》里穷得连结界突破里等级低我五级的都打不过吗?


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加上现在生活节奏变快,很多人其实并没有耐心去尝试类似《阴阳师》这种需要每天或定期投入大量时间跟精力的游戏。更别说,即使投入了可能依旧没有SSR。这是个悲伤的故事,现在是个看脸的社会。而《王者荣耀》游戏节奏够快,可能你上下班坐个地铁就能打完一把。懒人操控社会的情况下,越方便越简洁的东西就越受欢迎。

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当然在我们讨论游戏类型的同时,我们也不能忘记腾讯作为一个互联网公司本身的优势。那就是腾讯吊炸天的推广渠道。就说最简单的,你们都被腾讯新闻的QQ弹窗轰炸过吧?

但是话说回来了,虽然腾讯的“渠道优势”可以给旗下游戏提供更好的“赛道”,作品本身的类型和品质才真正是动力引擎。也许这就是为什么腾讯有《王者荣耀》,网易则拿出了《阴阳师》吧。



网易:我有一句MMP我一定要讲

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其实也没啥,当年网易做的聊天软件 popo 想和腾讯 QQ 正面硬杠,被打的渣都不剩。今天能靠游戏捞金也算不错啦。

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大家说说农药是那种很费钱的游戏吗?




当然是了,你看我新买的物理外挂,六千多呢

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