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刺激战场没了,吃鸡收费来了,腾讯印钞机开启!

2019-05-08 来源: 华尔街见闻 原文链接 评论0条

虽然《绝地求生:刺激战场》很火,但不能为腾讯赚钱的问题或许可以解决了。

5月7日晚6点,腾讯光子工作室群旗下手游《和平精英》终于揭开了神秘面纱,开启针对安卓用户的体验服限时删档测试。

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8日,和平精英官微再次发布公告称,游戏正式公测,预计将于15:00分批开放登录。

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受此影响,今日上午,腾讯控股在香港一度涨3.68%,创一个月来最大单日涨幅,报394.4港元。

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01

“换皮吃鸡”手游来了

见闻君注意到,5月7日晚间,在《和平精英》开启测试的同一时间,《刺激战场》进行了停机维护,并意味深长地发布公告称,体验服测试已结束。

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5月8日早间,《刺激战场》在游戏内部发出感谢信,称该游戏测试已于5月8日正式结束,并且特别提到由光子工作室自研的新品反恐赛事竞技体验手游将于5月8日公测。

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值得特别注意的是,原来的《刺激战场》更新后就直接成了新游戏《和平精英》。

从目前披露的截图和视频来看,《和平精英》与《刺激战场》在玩法、画风等方面都极为相近,并且两款产品的数据是打通的。

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参与了删档测试的微博网友表示,用QQ登陆《和平精英》后发现自己在《刺激战场》所获得服装、等级、等级也均被保留,区别就是可以氪金买衣服了。

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当然,《和平精英》也存在一些原创玩法,游戏世界观被设定为反恐背景,玩家在游戏中能看到国产重型军用运输机运20、歼-20战斗机、歼-10战斗机、武直-10、空警-500预警机等身影。

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并且,当玩家在游戏中被模拟子弹击中,不再产生任何飞溅液体,也不会出现倒地等动作,而是在挥手拜拜后,安然退出竞技,这和此前流传审核标准一致。

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除此之外,部分年龄未满16岁的玩家在登录《和平精英》体验服时,还收到了“腾讯健康系统”的公告提醒,不能登录游戏。这意味着《和平精英》将成为中国游戏史上首款试运行“16+”的游戏。

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买皮肤买道具时代开启

《和平精英》最早出现在人们视野,还是在广电总局于4月10日公布的第十二批游戏版号中,它是腾讯过审的第五款游戏。在此之前,这款游戏几乎完全不为业内人士所知。

由前文可以猜测,《和平精英》和《刺激战场》就是同一款游戏,而不同的是,《和平精英》已经获得版号。

蓝莲花研究机构认为,通过导量到获取版号的吃鸡手游《和平精英》,意味着腾讯的手游大作《刺激战场》或已经实质性的解决了版号问题。

由于一直没有获得版号,《刺激战场》无法顺利进行变现。毫无疑问,现在《和平精英》的出现自是弥补了这一缺憾。

“吃鸡”手游买皮肤、买道具的时代或许真的要来了。

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新印钞机能为腾讯吸多少金?

自18年2月上线以来,《刺激战场》就成为了国内最为火热的吃鸡手游,日活跃用户数量丝毫不逊色于《王者荣耀》。

Questmobile数据显示,在2019年2月,《刺激战场》是中国月活第一、日活第二的游戏。其月活为1.86亿,日活为6924万;相较之下,《王者荣耀》月活为1.85亿,日活为8151万。

根据Sensor Tower统计的数据,《王者荣耀》从2015年发行至今的全球营收预计达到45亿美元,光2018年的收入就接近20亿美元。《刺激战场》海外版本《PUBG Mobile》从去年4月份开启游戏内购起,仅用不到200天的时间总流水就突破了1亿美元,并且还在不断上涨。今年3月份,《PUBG Mobile》的营收更是达到了6500万美元,创下历史新高。

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因为迟迟没有拿到版号,《刺激战场》可以说是一款完全“免费”的游戏。在去年腾讯的财报增速出现下滑时,腾讯高管便指出,游戏业务收入下降的原因包括大量用户从《王者荣耀》转移到《刺激战场》,而后者还无法实现商业化。

从上文分析可以看出,腾讯极有可能将《刺激战场》更名为《和平精英》,从而开启收费系统,完成游戏的商业化变现,腾讯或走出游戏收入的低谷。

蓝莲花研究机构判断,《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿人民币,稳定期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。如能在7月正式上线,或为2019年带来60亿人民币流水。考虑摊销后,净利润或达到20亿人民币以上。

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