《最终幻想7:重生》开发团队透露 游戏需要创建的内容极多几乎难以按时完成
备受期待的《最终幻想7》重置版第二部游戏《最终幻想7:重生》已正式发售,仅用一天时间就成为2月PS5的下载榜亚军,并得到了玩家和媒体的好评。而在近日,《最终幻想7:重生》的主要开发成员在接受采访时透露,团队有时候无法及时整合需要完成的工作,因为游戏中创建的内容太繁杂。
游戏战斗总监Teruki Endo表示,当他第一次看到《最终幻想7:重生》需要创建的内容,就感觉到即使只是战斗的部分也非常多。
Teruki Endo还提到,游戏中有着大量的角色能力和召唤系统,以及为了让玩家保持新鲜感而设计的丰富敌人种类和大量BOSS战,同时团队还十分重视细节方面,包括独特的视觉元素。
此外,游戏的环境总监Takako Miyake也承认《最终幻想7:重生》的开发十分艰难,但团队成员都一致认为这种体验值得所有人付出努力。因此在检查游戏运行时,Takako Miyake和工作人员甚至会因为沉迷在游戏中,而忘记应该执行审查。
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【编辑:赵鹏】
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