《原神》4.5荒泷一斗全面培养指南 荒泷一斗出装与配队推荐
第1页:角色定位、天赋介绍
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《原神》荒泷一斗是一名岩系输出角色,在许多岩系队伍中有着不可替代的地位,下面请看由“轻松的蓝色三明治”为各位旅行者带来的《原神》4.5荒泷一斗全面培养指南,含荒泷一斗出装与配队推荐,希望能够帮到各位旅行者。
注:点击图片可查看大图
角色信息
相关数值为角色LV90的基础数值。
荒泷一斗的「基础攻击力」为227,与其他攻击力输出模型的角色相比,一斗的「基础攻击力」较低,这会导致其对「百分比攻击力」的利用率相对低一些。
荒泷一斗的「基础防御力」为959,可以很好地利用「百分比防御力」。
一斗是通过【元素爆发Q】将「防御力」转化为「攻击力」,技能是「攻击力倍率」,实际堆「防御力」收益大于「攻击力」。「班尼特」基于自身「基础攻击力」加成的「固定攻击力」,与一斗的「基础攻击力」无关。
荒泷一斗的满级突破属性为19.2%「暴击率」,算上基础的5%,实际可达24.2%「暴击率」。
定位简析
定位简析相关内容不代表绝对情况,仅供参考。
荒泷一斗在定位方面倾向长轴站场输出,主打岩元素直伤。
荒泷一斗自身堆「防御力」收益大于「攻击力」。
另一方面,这并不意味着「攻击力」对一斗来说是无效词条。
一斗的输出技能是攻击力倍率,固有天赋和【元素爆发Q】有「防御力」转模。
天赋介绍
数据仅供参考,不代表绝对情况。
0命
①【普攻A】:22.06%~23.48%
②【特殊重击Z】:55.96%~56.36%
③【元素战技E】:21.43%~21.97%
6命
①【特殊重击Z】:82.26%~82.85%
②【元素战技E】:17.15%~17.74%
加点顺序不代表绝对情况,请以实际需求为准。
荒泷一斗的机制
①以【元素爆发Q】为核心buff,改变自身攻击模式并提升输出;
②以【重击Z】为主要输出手段;
(非6命的情况下,普攻A也有一些占比)
③【元素战技E】在【元素爆发Q】buff的加持下能在循环中打出高额的单段伤害,另一方面,命中后产生元素微粒为Q充能。
荒泷一斗的输出时间轴一般以【元素爆发Q】的持续时间为基准。
「乱神之怪力」以下统称「特殊重击buff」
「荒泷逆袈裟」以下统称「特殊重击」
「左一文字斩」以下统称「普通重击」
普通攻击A
普通攻击倍率
附魔后弱岩
2次命中/2.5s计时器
与【重击Z】共享附着CD
总计4段。
荒泷一斗【普通攻击A】的第2段、第4段命中敌人时,会叠加「特殊重击buff」。
第2段产生1层,第4段产生2层。
结合【元素爆发Q】附魔后的【普攻A】,一套完整普攻即可叠满「特殊重击buff」,但实战容易溢出,一般不打第4段。
「特殊重击buff」可以改变【重击Z】的攻击模式,上限为5层。
叠满层数后会有高亮的鬼王特效。
荒泷一斗释放【元素战技E】或【冲刺】之后,不会重置【普攻A】的连段。
重击
普通重击倍率
特殊重击倍率
附魔后弱岩
2次命中/2.5s计时器
与【普攻A】共享附着CD
拥有「特殊重击buff」后,长按普通攻击键进行重击即可消耗层数发动「特殊重击」。
每一段「特殊重击」消耗一层「特殊重击buff」。
荒泷一斗的「特殊重击」不消耗体力。
特殊重击的一些特性
①如果拥有至少一层「特殊重击buff」,长按触发「特殊重击」连段,第一段会有追踪效果。
②攻击范围较大,不仅可以打到一些浮空单位,还有一定范围的身后判定。
③对中小体型的敌人有一定的吸附能力。
④在「特殊重击」的连段过程中,可以通过方向键调整角色朝向和移动距离,实战可以灵活运用这一点命中更多的敌人。
下落攻击
下落攻击倍率
独立附着
元素战技E
元素战技倍率
弱岩
独立附着
3~4颗岩元素微粒
「阿丑」视为岩元素造物,能与「钟离」的岩脊产生共鸣,也能触发「千织」人偶的增量效果。
「阿丑」具有嘲讽效果,耐久度继承一斗「生命值上限」的100%。
「阿丑」受到攻击、退场时各会提供1层「特殊重击buff」。
受到攻击产生buff的效果有内置CD(2s)。
长按【元素战技E】时可以进行瞄准,实战中离敌人距离较近的话一般不会使用。
在面对BOSS单位时,「阿丑」不同于岩脊(钟离)、阳华(阿贝多)等岩造物,不会因为挤占BOSS移动的路径而被直接摧毁。
除了对「阿丑」直接造成伤害以外,削韧能力较强的攻击也能击碎「阿丑」。
元素爆发Q
元素爆发加成
不锁能量
锁防御力
将【普攻A】【重击Z】【下落攻击X】转化为无法被附魔覆盖的岩元素攻击。
基于一斗自身的「防御力」提升「攻击力」,该效果会锁定释放时的「防御力」。
新增效果:附魔后【普攻A】的第1段、第3段也可以叠加「特殊重击buff」。
退场切换角色会直接移除【元素爆发Q】的buff加成。
【元素爆发Q】持续期间内会降低自身20%元素抗性和物理抗性,但鉴于一斗自身高额的「防御力」,自身减抗的debuff效果对实战影响并不大。
抗性≠防御,二者不是同一个乘区。
通用连招
固有天赋
固有天赋「赤鬼之血」的加成属于基础伤害乘区,相当于给每段「特殊重击」增添了「防御力倍率」。
这个天赋在一斗拥有6命后能不断连续「特殊重击」时发挥得最好。
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责任编辑:XingYeu
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