最好看的新闻,最实用的信息
11月25日 °C-°C
纽币 : 人民币=4.246

《2077》支线任务出色的原因:设计创意"万里挑一"

2024-03-25 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

近日,《赛博朋克2077》首席任务设计师Paweł Sasko在GDC上接受了PC Gamer采访,他分享了是如何让游戏的支线任务如此出色的。

《2077》支线任务出色的原因:设计创意

事实证明,你所需要做的就是大量拒绝。 “一个好的设计师的创意被接受率在 5% 到 10% 之间,”Sasko 说,“如果有人能做到 10%,那么他可能是我们团队中最优秀的人之一。”显然,这意味着开发者需要大量提议,10个想法中,可能只有一个想法被选中。

Sasko 继续解释说,CDPR剔除不好创意的方法之一就是,让任务设计师提供他们所有的创意,无论质量如何,这样一来,好的想法就会显得更加突出。他们只挑选了最优秀的5%。

《2077》支线任务出色的原因:设计创意

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]