《漫威刀锋战士》或用Void引擎开发 与死亡循环相同
据外媒twistedvoxel消息,微软/Arkane工作室正在制作的动作冒险游戏《漫威刀锋战士》可能是基于Void引擎开发。Void引擎代表项目有《死亡循环》和《羞辱2》。
根据工作室首席游戏程序员Nyasha Karata的个人领英资料显示,该工作室似乎正在使用Void引擎开发《刀锋战士》,并将C++作为主要编程语言。这位开发者主要负责设计和实现游戏的机制、系统和功能。目前他正在与设计师合作,将创意愿景转化为功能性的游戏系统。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:漫威刀锋战士专区
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日新西兰仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络[email protected]。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻