《沙漠大冒险》有卡顿问题 PC版限制帧率可略微改善
2024年3月,万代南梦宫发布了《沙漠大冒险》的试玩Demo,在当时,外媒Dsogaming对Demo的PC版进行了测评,表示游戏存在严重的卡顿问题。
而在一个月后的现在,Dsogaming表示,游戏的PC正式版本仍然受到了着色器编译和卡顿的影响。
《沙漠大冒险》采用虚幻4引擎开发,在测评中,dsogaming表示,最初启动游戏时,所有 CPU 内核都会在短时间内达到 95%的占用率,这通常发生在游戏编译其着色器时。但是,似乎仍然有一些着色器将在游戏过程中进行编译。例如,第一次使用轻型和重型攻击时,第一次用坦克发射火箭时。
不过dsogaming表示,这些着色器编译问题并不是很烦人,真正影响游戏的是卡顿。无论是PC版还是主机版都有卡顿。
dsogaming也提到,卡顿在PC版上更频繁的原因在于,玩家使用了无上限的帧率设置,将帧率限制在60FPS,情况将会稍微得到改善。
讽刺的是,《沙漠大冒险》可以在大部分PC配置上以超过60FPS的帧率运行。
Dsogaming使用的配置如下:
AMD Ryzen 9 7950X3D
32GB DDR5(6000Mhz)
NVIDIA GeForce RTX 4090
Windows 10 64 bit
NVIDIA GeForce 551.86 驱动程序
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:沙漠大冒险专区
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日新西兰仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络[email protected]。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻