CWA工会批评微软关闭工作室:尊重和共情在哪?
美国通讯工人联合会(CWA)发布了一份关于最近Arkane Austin、Tango Gameworks和其他微软子公司发生裁员事件的声明。
在声明中,这个以工人为主导的组织表示,此次裁员“凸显了(游戏开发者)组织起来的必要性”。随着裁员变得如此普遍,CWA指出,美国世嘉和ZeniMax(未受影响)的工会可以帮助建立一些安全保障措施。
自从暴雪和ZeniMax的QA团队进行工会化以来,CWA与微软保持着稳定的关系。甚至在FTC试图阻止Xbox收购动视暴雪时,CWA也表示支持微软。
CWA成员扎克·里昂(Zach Lyon)是ZeniMax的高级测试员,他写道,裁员与工作室的质量无关,更多地在于管理层决定,他们将利润看的比工作和热爱这些游戏的人更重要。
“每位视频游戏工作者都应该得到他们应得的,还应该对裁员的影响拥有发言权,从而安心工作。我们鼓励并支持所有电子游戏工作者组织起来,争取工作中的发言权”
最近有报道称,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty告诉员工,微软希望制作小型、且能获得奖项的游戏。值得注意的是,Tango的最后一款游戏《Hi-Fi Rush》获得了几个奖项,并且比《星空》或大多数AAA游戏制作时间更短。
扎克·里昂对此问道:“微软的尊重和同情在哪呢?”
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