《The Finals》表现不及预期:留存率和收益都很低
第一人称射击游戏《The Finals》于去年12月推出,随即在一夜之间便吸引了大量用户,仅在Steam上就达到了25万玩家在线峰值,在首次亮相成功后,人们对这款游戏寄予厚望。然而在Nexon最近的财务更新中,团队多次确认《The Finals》没有达到预期目标,并且正在努力找出原因。
Nexon在最近发布的财务信函中披露到:
“3月份发布的第二赛季虽然短暂提升了玩家指标,但留存率和收益却低于预期。Embark团队正在与我们的Korea-based Live Operations团队合作,以了解并解决关键问题。”
另外,Nexon也承认其产品组合中其他游戏的良好表现被《The Finals》的亏损“部分抵消”了。尽管《冒险岛》取得了增长,《潜水员戴夫》也大获成功,但《The Finals》未能达到预期,这意味着该发行商的收入低于其最初的目标。
不过,也不全是坏事。Nexon的报告证实,《The Finals》推动了综合平均用户数量的同比增长,此外,Nexon期望《The Finals》的销量会有所增长,尤其是在游戏第三赛季即将于6月推出之际。(来源:insider-gaming)
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