《黑色沙漠》端游国服前瞻:黑沙究竟是一款怎样的游戏?
随着昨晚《黑色沙漠》PC端游国服官宣为腾讯游戏代理运营之后。国服运营团队也发布了一篇长文,向国内玩家讲解黑色沙漠究竟是一款怎样的游戏?
以下是厂商原文:
黑色沙漠是一款主机级别的动作冒险RPG游戏。
我们致力于打破冒险与真实之间的壁垒,【真实细腻】【独有战斗】【自由开放】是属于我们的专属标签。
不仅如此,身为行业的领军者,我们早在十年前便拥有了当下各类竞品纷纷效仿的关键卖点。【无一条龙】【大世界探索】这些于我们而言,不过是不值一提的基础保障罢了。
我们期望的,是冒险家们既能在无尽壮美、气势磅礴的山川间纵情驰骋,又能去探寻沙漠的广袤无垠与雪山的巍峨雄伟。
你只需选择你心仪的职业,便能在各大场景地区中,尽情享受别具一格的战斗机制。
我们力求让大家的每一次动作交锋,都饱含张力与激情。
让每一位冒险家都能拥有独一无二、别具特色、丰富多彩的冒险体验,乃是我们毕生的不懈追求。
这便是黑色沙漠所独具的迷人魅力,也是黑色沙漠能深受全世界玩家喜爱的缘由所在。
何为黑色沙漠的真实细腻
独创自研引擎,媲美主机游戏的美术表现
《黑色沙漠》运用的 Rendering 引擎为其所能呈现的电影级画面奠定了坚实的技术基础,这套技术早在多年前便已诞生,然而时至今日依旧是无可比拟的存在。与市场上多数正在使用“Unity”或“Unreal”的游戏不同,Rendering 引擎在光效、渲染、动态等各个方面都有着前所未有的细腻展现。在 Rendering 的强力加持下,《黑色沙漠》能够展现出远超一般游戏的卓越质感。而这堪称 3A 大作级别的画质,正是 Pearl Abyss 独有的自研引擎才能赋予黑色沙漠的最强竞争力。也是为什么,我们敢自称是主机级品质的底气。
由于美术方面先进技术的助力,玩家们在游戏中进行角色创建时可调节的参数得以呈几何级数般增长。在《黑色沙漠》里进行“人物捏脸”操作,你所面对的可不单单是眼、耳、口鼻、肤色发色之类的这些数据——从骨骼到肌群,每一项数据都最大化贴近真人,仅是唇部可调节的肌群就多达 10 处。倘若你技术足够精湛,“捏个自己”畅游这广阔天地,岂不美哉!
所以为什么【真实】是我们的核心标签,不只是说说而已。
何为黑色沙漠的独有战斗特色
作为一款RPG,但我们拥有堪比格斗游戏的独特战斗体验
在当今的游戏世界中,我们始终秉持着独特的研发理念,致力于为玩家们还原一场无限趋近真实的冒险之旅。为了塑造出那种“刀刀到肉”般的强烈打击感,《黑色沙漠》的每一个技能模型都凝聚了海量的心血与努力,历经了无数次的计算以及实际测试。
在这里,无论是角色那栩栩如生的动作表现,还是打击特效那震撼人心的呈现,亦或是战斗时逼真的音效以及对战斗节奏的精准把控等诸多方面,都能让玩家仿佛身临其境,真真切切地置身于激烈的战斗之中。
通过按键组合的方式来实现技能的释放,能够带来更强的操控感,让人感觉就如同真真切切地在掌控着角色的每一个细微举动,也使其更具策略性,需要依据当前所处的场景以及面对的 boss 来精准释放不同的技能及连招组合,进而让战斗体验变得更为丰富多样,为同一个职业赋予不同的操作体系。
即使是女巫这样的法系职业,其动作反馈也异常强烈。当攻击击中目标时所带来的停顿、僵直、击退、倒地等效果也都非常真实。并且不同的技能组合达到不同的效果,让玩家可以切实感到“我是用魔法与敌人战斗”,而绝非仅仅是单纯的站桩“放个烟花”便草草了事。
【战斗】做到极致,我们非常有自信,欢迎各位前来体验。
何为黑色沙漠的开放与自由
海量超大无缝大地图、栩栩如生的NPC,向按部就班的冒险SAY NO
《黑色沙漠》的世界包罗万象。在这里,你既能目睹手持巨斧的维京狂战士与身着劲装的忍者讨价还价的场景,也能看到身背长弓的游侠与轻舞画扇的雨司一同喝茶聊天的画面。
即便你对打怪升级不感兴趣,也能在这个无缝衔接的大地图中尽情驰骋,畅享一段堪比电影级画质的“云旅游”。
你可以乘坐热气球飞越郁郁葱葱的林地,也可以在浩瀚大海中探寻失落的宝藏。通过狩猎和耕种收集各种食材,然后在灶台前将它们烹饪成美味佳肴,多余的料理可以进贡给皇室或在全球交易所出售以换取银币,而这些银币又可以用来购买更多的工具。你还可以在野外驯服马匹,又或者建造帆船进行远航。也可以带着你心爱的宠物,加入朋友们的演奏会……
黑色沙漠这场【自由冒险】从不按部就班,处处都是惊喜等你发现。
当然黑色沙漠的魅力从不仅限于此。
打造一款出色的 RPG 游戏
是我们始终不变的追求。
少一些套路,多一些真诚
让游戏回归其本真的乐趣。
多个国家和地区的玩家赞誉与支持
是我们的信心与自豪。
期望国服的冒险家们
也能投身于这场奇幻且真实的冒险之旅。
目标是星辰大海
就是此刻
让我们一同踏上征程!!!
【编辑:LSP】