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《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器

18天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

由11 Bit Studios制作的冰雪末日城市建设游戏《冰汽时代》和《冰汽时代2》让玩家在永久的冰霜世界中艰难求生,听起来确实让人感到沮丧。

游戏中有童工、器官采集等内容,而历史的谜题也无法解决,还有各种各样的原因可能导致玩家的人口死亡,这些都让人感到悲伤。

尽管如此,《冰汽时代2》的联合总监(也是第一部游戏的高级首席设计师)Jakub Stokalski告诉PC Gamer,他们工作室并不是要让玩家一直感到悲伤。

《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器 - 1

“我们工作室内有一个玩笑,说我们是在做‘抑郁模拟器’,”Stokalski说,“从某种角度来看,这是对游戏工作室的独特定义,但同时我希望我们的游戏并非是为了让人感到痛苦(而开发的)。”

“我们想向玩家展示,即使在逆境中,也有办法感到满足并避免悲剧。”

“我们强调永远不要以一种没有好结果的方式设置选择、后果、法律或平衡。”Stokalski称,“这是不公平的。”

这并不意味着玩家在《冰汽时代》的世界中应该一直享受欢乐时光,而是强调了平衡的重要性。

Stokalski强调:“必须有悲剧,因为如果你失败了,你需要感受到失败带来的后果。”但开发者必须采取措施来平衡这一点。“我们是设计师,我们几乎控制了这个世界的一切,可以让你感到困难和糟糕。但这不是游戏的目的。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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