宫崎英高知道玩家会查攻略:设计前提还是独立通关
FS社的游戏一直以高难度著称,玩家在游玩过程中难免会查询各种攻略,而宫崎英高在近期的采访中表示,他们知道玩家会查攻略,但设计游戏时还是会以玩家自主通关为前提。
“我们显然知道玩家会使用攻略,但我们在制作或计划任何内容时都不会以此为前提。如果有的话,我们更倾向于迎合那些完全盲玩并希望充分地体验游戏的玩家。如果他们不能做到这一点,那么在我们这边就有改进的空间,我们希望在未来能更多地照顾这些玩家。”
特别是对于即将发售的《艾尔登法环》资料片《黄金树之影》,宫崎英高表示,一旦玩家玩了足够多的基础游戏内容并进入DLC流程,开发者们“相信他们能够继续前行,找到这些秘密并克服这些挑战。”
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