蓝点工作室高管评裁员:3A游戏制作规模太大酿苦果
今年游戏业的裁员潮已经导致上万名开发者失去谋生渠道并且仍在蔓延,但宫崎英高在近日却立场鲜明地表示:不会允许自己手下的员工被裁。
Bluepoint Games的技术主管Peter Dalton也对此发表了自己的看法。他在同意宫崎英高的观点的同时指出,行业目前的野心正成为其最大的败笔。“3A级游戏开发的范围和规模让我们在制作游戏的过程中自寻死路。”Dalton如此表示。
前PS老大Shawn Layden在接受外媒GamesIndustry采访时也有类似观点,表示应给新工作室一些成长机会。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日新西兰仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络[email protected]。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻