最好看的新闻,最实用的信息
11月28日 °C-°C
纽币 : 人民币=4.2723

《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路

2024-04-29 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

第1页:

展开

《庄园领主》作为一款模拟经营游戏,赚钱的方式比较多,其中的贸易赚钱是效率较高的一种方式。下面请看由“番茄鸡蛋炒肉丝”带来的《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路,希望对大家有用。

贸易流强就强在,完全不需要种食物,因为科技树里“更优交易”会将进口价格-10,所以肉、蛋、蔬菜进口价才2块钱,各进30个也才180块钱,还可以拉高民意,让各位领主合理合法的猛猛收税。

附图,发展四五年的城,民意70%,长期养一个雇佣兵团的情况下,国库依然在增长。

《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路 - 1

主要思路

走贸易流,进木柴卖煤炭,进口食物、衣服提高民意,进而加大税收。

原因解释:1个木柴进口要1块,可以做出2个6块钱的煤炭,一来一回整整11块利润!!如果地图上有丰富粘土矿,也可以不卖煤,直接卖黏土砖发家,后续点出“深层采矿”就更轻松了,之后就发展农业、畜牧安稳下来就好。

流程思路:拿3个科技点,按顺序点出右侧“贸易物流”、“更优交易”、下侧“烧炭”,开始卖煤炭赚钱。要拿3个科技点开“烧炭”,就需要升级城镇,城镇等级是看住房等级、数量。第1个科技点是送的,第2个科技点需要2个2级住房,第3个需要5个2级住房,所以总体思路就是就奔着升房间去。

1级住房升2级有几个硬性条件:

①教堂,开局送20石头,所以只需要攒20木板就可以造。

②2种食物,这里浆果、肉刚刚好。

③1种服饰,正好打猎的皮来拿做皮革,这样升级的几个硬性条件就集齐了。

发展流程

1.正常开局拍出伐木营地,再建出浆果小屋,浆果小屋一定要造在浆果丛旁边,安排2个家庭,直到采到100左右为止,这样第一年的粮食就有了。没事的人派去伐木营地,伐木营地最好一直保持2人。

2.拍出粮食小屋、仓库,安排人把地上资源收集起来,之后拍5个住房,再拍市场、水井。

3.拍出木板厂、木柴厂,当木板产出20时停止生产,拍出教堂。再拍2个住房等新人。

4.接着拍出狩猎小屋,数量设置为5,在狩猎完成后拍出皮革厂,安排小人制作皮革。

5.至此,1级小屋升级条件就集齐了,将5个住房都升为2级,再造出5个住房,这样就可以拿到第3个科技点。点出“烧炭”后就可以实现进口木柴,出口煤炭赚钱了。

之后有钱就进口食物、2级服饰。自己领地开始养10头左右的羊做毛线,种亚麻做布料,因为食物、衣服种类越多,民意越高,然后就可以开始猛猛收税,只要民意不低于50就行(我还是挺仁慈的)。

《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路 - 2

有国库之后就可以养雇佣兵来备战了,之后养羊、种大麦、挖黏土挖铁啥的就随意发育了,总的来说目前贸易流还是很厉害的。

更多相关内容请关注:庄园领主专区

责任编辑:夏目贵志

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]