外媒撰文抨击Bungie大裁员:再这样下去没人做游戏了
外媒TheGamer今日发布文章,痛斥近日发生的Bungie工作室大裁员事件,并表示:游戏已经没法正常制作了。Bungie在2023年就曾裁员上百人,而这次的裁员则再一次引发巨大风波。
TheGamer表示,虽然游戏效益、挣钱是很多大公司的第一要素,但很多人实际上从事游戏行业是因为热爱(这在各行各业都有类似情况)。而那些大公司老板们根本对对游戏行业一无所知——近期关闭Tango工作室就是个很好的例子。
游戏的失利在行业中也相当常见,但很多时候,失利归因最终都落在了工作室上——上面那些做出决定的企业高管、第三方金主们肯定都有问题,但最终只有那些制作游戏的人被抛下船。
虽然很多人觉得开设一家独立游戏工作室可能会很大程度上缓解这些问题,但那只是幸存者偏差而已——并不是所有人都有钱和时间能够一边制作游戏、一边保证日常生活和正式工作,并且独立工作室实际上也面临着来自3A公司或发行商的吞并、收购。
去年一年,整个游戏行业丢下了大量的精英技术人才,这些人可能因此受挫、也可能因此食不果腹。但他们是最应该得到保护和合适的工作条件的人——看看他们制作的游戏质量以及他们为自家公司高管们带来的巨额薪水。
制作视频电子游戏应该是一个人一生中最酷的事情之一,而不是一场永无止境的加班和失业噩梦。
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